IberVideojogos, constituído como programa da cooperação ibero-americana

Trata-se de uma iniciativa para o fortalecimento e desenvolvimento dos videogames como setor para a promoção e o desenvolvimento de serviços produtivos inovadores.

  • Foi definida a presidência e a Unidade Técnica do programa, que estarão, respectivamente, na Secretaria Executiva do Conselho de Arte e Indústria Audiovisual do Chile e na Direção Nacional de Integração Federal e Cooperação Internacional, Secretaria de Cultura da Argentina.

A criação do IberVideojogos, aprovada na XXIX Cúpula Ibero-americana de Chefes de Estado e de Governo, realizada em Cuenca, Equador, em novembro de 2024, parte de uma perspectiva de política pública, com o objetivo de acompanhar os países no fortalecimento de marcos normativos e atender às demandas dos profissionais do setor, bem como diversificar as narrativas e agregar valor a partir de uma perspectiva cultural que incorpore a identidade própria dos países ibero-americanos.

O IX Congresso Ibero-americano de Cultura, realizado na semana passada no Chile, foi o ponto de encontro para a reunião constitutiva do programa IberVideojogos. Nessa primeira reunião, foram eleitas a presidência e a Unidade Técnica do programa, que estarão, respectivamente, na Secretaria Executiva do Conselho da Arte e da Indústria Audiovisual (CAIA) do Chile e na Direção Nacional de Integração Federal e Cooperação Internacional, Secretaria de Cultura da Argentina.

Participaram da reunião Argentina, Chile, Espanha e Costa Rica como países aderentes ao programa; Brasil e Uruguai, em processo de adesão; e México e República Dominicana como países convidados. Além disso, contou-se com a participação da embaixada da Coreia no Chile e da embaixada da França, como Observadores Associados da Conferência Ibero-americana.

A realização de um levantamento e diagnóstico do setor será uma das primeiras ações a serem desenvolvidas no âmbito do IberVideojogos, conforme acordado.

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